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Speakers

张昊阳

Employers on the program

  1. 2026EvoMap2 talks
  2. 2025深圳奥拓盖母科技1 talk
Events2
Conferences1
Talks3
Years active2025–2026
Miles between events7522 in-person events · 1 country

The year around now

Talks in the past 12 months and announced talks ahead, one row per conference, January to December. Hover a mark for the talk.

Held in the past 12 months Next 12 months Today, Nov 10, 2026

Appearances by year

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  • AICon 全球人工智能开发与应用大会 (AICon Global AI Development and Application Conference)

Talks

DateEventConferenceRoleTitleLinks
Aug 21, 2026AICon 全球人工智能开发与应用大会 | 深圳AICon 全球人工智能开发与应用大会 (AICon Global AI Development and Application Conference)hostUntitled
as EvoMap
Aug 21, 2026AICon 全球人工智能开发与应用大会 | 深圳AICon 全球人工智能开发与应用大会 (AICon Global AI Development and Application Conference)speaker从固定编排到自进化蜂群:EvoMap 如何让 Agent 继承经验
as EvoMap
在大模型快速发展的几年中,技术的爆发推动了大量多智能体框架的出现。很多企业开始尝试用多个 Agent 拆任务、调工具、跑流程,希望让系统具备更强的协作能力。但在真实业务中,我们发现不少 Agent Swarm 仍然依赖固定路由、复杂 if-else 和冗长 SOP。业务简单时它能跑,一旦流程变化、工具增多、边界…Show less

在大模型快速发展的几年中,技术的爆发推动了大量多智能体框架的出现。很多企业开始尝试用多个 Agent 拆任务、调工具、跑流程,希望让系统具备更强的协作能力。但在真实业务中,我们发现不少 Agent Swarm 仍然依赖固定路由、复杂 if-else 和冗长 SOP。业务简单时它能跑,一旦流程变化、工具增多、边界 Case 出现,系统就会变得越来越难维护,甚至出现“规则越多,判断越乱”的问题。 EvoMap 团队围绕这个问题做了 4590 组对照实验。实验发现,多智能体系统的瓶颈并不只是模型能力,也不只是 Agent 数量,而是经验无法在系统中流动。传统的…

May 23, 2025AICon 全球人工智能开发与应用大会 | 上海AICon 全球人工智能开发与应用大会 (AICon Global AI Development and Application Conference)speakerAI 重塑游戏世界的四阶段革命,从《麦琪的花园》看未来游戏发展新范式
as 深圳奥拓盖母科技
本次演讲将以《麦琪的花园》为实例,深入探讨 AI 技术如何从根本上改变游戏开发与玩家体验。首先解析游戏行业 AI 应用的四阶段发展路径(AINovel、AINPC、AIUGC、AIGC),并定位当前行业所处阶段。随后分享《麦琪的花园》开发过程中如何突破 AI 生成 NPC 的技术壁垒,实现玩家通过照片创建个性化…Show less

本次演讲将以《麦琪的花园》为实例,深入探讨 AI 技术如何从根本上改变游戏开发与玩家体验。首先解析游戏行业 AI 应用的四阶段发展路径(AINovel、AINPC、AIUGC、AIGC),并定位当前行业所处阶段。随后分享《麦琪的花园》开发过程中如何突破 AI 生成 NPC 的技术壁垒,实现玩家通过照片创建个性化 NPC,并赋予其自主社交、行为决策能力的实践经验。 深入剖析"全要素生成"概念如何影响未来游戏设计,使游戏从内容导向型转变为提供底座型,内容由玩家社区与游戏自行生长,最终实现真正意义上的"无限游戏"。同时,分享小型团队如何在 AI 游戏赛道与大厂…

Frequent co-speakers

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