孙子荀
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- 2019–2026腾讯2 talks
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The year around now
Talks in the past 12 months and announced talks ahead, one row per conference, January to December. Hover a mark for the talk.
Appearances by year
- AICon 全球人工智能开发与应用大会 (AICon Global AI Development and Application Conference)
Talks
| Date | Event | Conference | Role | Title | Links |
|---|---|---|---|---|---|
| Dec 18, 2026 | AICon 全球人工智能开发与应用大会 | 北京 | AICon 全球人工智能开发与应用大会 (AICon Global AI Development and Application Conference) | host | Untitled as 腾讯 | |
| Nov 21, 2019 | AICon北京2019 | AICon 全球人工智能开发与应用大会 (AICon Global AI Development and Application Conference) | speaker | AI在游戏内容自动化创作上的落地 as 腾讯 随着内容产业的发展,AI算法能力的表现进一步提升。国内外越来越多的互联网公司开始尝试进行自动的内容生产。传统媒体、MCN机构也开始接受通过AI辅助内容创作。 腾讯游戏也有专门的团队进行自动化游戏内容创作的研究和探索工作。这次报告我们也介绍一下团队模型使用和业务落地过程中的经验,期待同样场景的研究人员互相交流。 一…Show less随着内容产业的发展,AI算法能力的表现进一步提升。国内外越来越多的互联网公司开始尝试进行自动的内容生产。传统媒体、MCN机构也开始接受通过AI辅助内容创作。 腾讯游戏也有专门的团队进行自动化游戏内容创作的研究和探索工作。这次报告我们也介绍一下团队模型使用和业务落地过程中的经验,期待同样场景的研究人员互相交流。 一 游戏视频分析 1.1 游戏角色跟踪 1.2 游戏高光片段识别 1.3 游戏场景的目标检测 1.4 游戏海报的分割和评价算法 1.5 基于游戏引擎的自动样本生成 1.6 游戏场景坐标还原 1.7 结构化游戏视频分析实践 二 游戏内容素材创作 2.… |
Frequent co-speakers
No one else spoke at two or more of the same events.
Speakers with the same name are merged into one entry, so this page may combine more than one person. Affiliations are shown as each conference listed them.